Smite là một tựa game thuộc thể loại MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) do Hi-Rez Studios phát triển và ra mắt vào năm 2014. Trên nền tảng đồ họa đẹp mắt cùng lối chơi mới lạ, Smite đã nhanh chóng thu hút được cộng đồng game thủ rộng lớn và trở thành một trong những tựa game MOBA đặc biệt nhất hiện nay.
Không giống như các tựa game MOBA truyền thống với góc nhìn từ trên xuống, nhà cái 7ball thấy rằng Smite mang đến cho người chơi trải nghiệm bắn súng góc nhìn thứ ba, cho phép họ nhìn thấy trận đấu từ phía sau nhân vật mà mình điều khiển.
Smite tựa game MOBA đang được ưa chuộng hiện nay
Một trong những điểm đặc biệt của Smite là hệ thống nhân vật. Thay vì sử dụng các tướng hư cấu, Smite tập trung vào các vị thần, anh hùng và quái vật trong thần thoại của nhiều nền văn hóa, từ thần Hy Lạp, thần Ai Cập, đến các vị thần của Bắc Âu và nhiều vùng đất khác. Mỗi nhân vật đều có các kỹ năng và sức mạnh đặc trưng, tạo nên sự đa dạng và phong phú trong lối chơi, đồng thời giúp người chơi có cảm giác nhập vai vào các vị thần hùng mạnh.

Lối chơi và cơ chế độc đáo trong Smite
Góc nhìn thứ ba – Sự khác biệt lớn
Một trong những đặc điểm khác biệt nhất của Smite so với các tựa game MOBA truyền thống là góc nhìn thứ ba. Thay vì nhìn từ trên xuống, người chơi sẽ điều khiển nhân vật từ phía sau, giống như các tựa game bắn súng hoặc nhập vai hành động. Góc nhìn này giúp tạo cảm giác chân thực và gần gũi hơn, cho phép người chơi tham gia vào trận đấu như thể chính mình đang hóa thân thành các vị thần.
Tuy nhiên, góc nhìn thứ ba cũng đòi hỏi người chơi phải thay đổi cách tiếp cận trận đấu. Với góc nhìn này, người chơi không có toàn cảnh của trận địa mà cần luôn quan sát và di chuyển linh hoạt để theo dõi đối thủ. Điều này làm tăng độ khó và đòi hỏi kỹ năng phản ứng nhanh, kỹ năng né tránh và khả năng dự đoán các đòn tấn công của đối thủ.
Hệ thống kỹ năng và cách điều khiển
Trong Smite, mỗi nhân vật sẽ có một bộ kỹ năng gồm 4 chiêu thức và một kỹ năng tối thượng (Ultimate). Cách điều khiển trong Smite cũng khá giống với các tựa game hành động khác, với các phím để di chuyển và tấn công, đồng thời người chơi có thể tùy chỉnh kỹ năng theo các phím riêng. Việc kết hợp các kỹ năng đòi hỏi khả năng nhắm mục tiêu chính xác, vì tất cả các kỹ năng trong Smite đều yêu cầu người chơi tự tay nhắm và tung đòn.
Cơ chế tự nhắm và tấn công giúp tăng tính cạnh tranh và đòi hỏi kỹ thuật từ người chơi. Không chỉ cần tính toán thời gian sử dụng chiêu thức, người chơi còn phải dự đoán di chuyển của đối thủ, đặc biệt là trong các tình huống giao tranh lớn. Điều này giúp Smite không chỉ là một trò chơi MOBA thông thường mà còn mang đến cảm giác của một tựa game hành động chiến thuật.
Hệ thống nhân vật và vai trò trong Smite
Các vị thần từ các nền văn hóa khác nhau
Smite nổi bật với hệ thống nhân vật phong phú, là các vị thần từ nhiều nền văn hóa, bao gồm các vị thần Hy Lạp như Zeus, Hades; thần Bắc Âu như Thor, Loki; thần Ai Cập như Anubis, Ra; và nhiều thần khác từ các thần thoại khác nhau. Mỗi vị thần đều có kỹ năng riêng biệt, tạo nên phong cách chơi khác nhau và sự đa dạng cho người chơi. Với hơn 100 vị thần có thể lựa chọn, Smite mang lại sự phong phú và độc đáo trong từng trận đấu.
Các nhân vật được phân chia thành các vai trò cụ thể, từ Pháp Sư (Mage), Sát Thủ (Assassin), Đỡ Đòn (Guardian), Xạ Thủ (Hunter) đến Chiến Binh (Warrior). Mỗi vai trò có cách chơi và nhiệm vụ khác nhau trong trận đấu, và việc phối hợp giữa các vai trò là yếu tố quan trọng để đạt được chiến thắng.
Sức mạnh và kỹ năng của từng vai trò
- Pháp sư (Mage): Pháp sư là những nhân vật có khả năng gây sát thương phép mạnh mẽ từ xa. Họ thường có kỹ năng diện rộng và khả năng hủy diệt lớn, tuy nhiên lại dễ bị tiêu diệt do lượng máu ít. Các pháp sư thường đảm nhiệm vai trò kiểm soát và gây sát thương trong các pha giao tranh.
- Sát thủ (Assassin): Sát thủ là những nhân vật có khả năng di chuyển linh hoạt, thường đảm nhiệm vai trò ám sát các mục tiêu quan trọng của đối thủ. Với khả năng gây sát thương mạnh trong thời gian ngắn, sát thủ là mối đe dọa cho các vị trí yếu máu trong đội hình địch.
- Đỡ đòn (Guardian): Đỡ đòn là những nhân vật có khả năng chống chịu sát thương tốt và có vai trò bảo vệ đồng đội. Với lượng máu cao và các kỹ năng làm giảm sát thương của đối thủ, đỡ đòn là tuyến phòng thủ vững chắc, giúp bảo vệ các nhân vật khác trong trận đấu.
- Xạ thủ (Hunter): Xạ thủ là các nhân vật có khả năng gây sát thương vật lý từ xa, thường đóng vai trò gây sát thương chính trong đội. Các xạ thủ có khả năng tấn công từ khoảng cách xa và có thể tiêu diệt đối thủ nhanh chóng nếu có sự bảo vệ tốt từ đồng đội.
- Chiến binh (Warrior): Chiến binh là những nhân vật có khả năng kết hợp giữa tấn công và phòng thủ, thường là người tiên phong trong các trận đấu. Với khả năng chống chịu và sát thương tốt, chiến binh là lựa chọn lý tưởng cho những ai thích chơi theo phong cách mạnh mẽ và linh hoạt.
Các chế độ chơi phong phú trong Smite
Chế độ Conquest – Trận đấu truyền thống
Conquest là chế độ chơi chính của Smite và cũng là chế độ phổ biến nhất. Trong Conquest, hai đội chơi gồm năm thành viên mỗi đội sẽ chiến đấu trên một bản đồ lớn với ba đường chính (lane) và rừng ở giữa. Mục tiêu của người chơi là phá hủy trụ phòng thủ và căn cứ chính của đối thủ để giành chiến thắng.

Chế độ Conquest yêu cầu khả năng phối hợp tốt giữa các thành viên, từ việc kiểm soát đường, chiếm rừng, cho đến việc bảo vệ căn cứ. Đây là nơi mà mọi kỹ năng và chiến thuật của người chơi đều được thử thách.
Chế độ Arena – Chiến đấu đối kháng nhanh
Arena là một chế độ chơi nhanh, nơi hai đội chơi sẽ thi đấu trên một đấu trường mở, không có các đường và trụ phòng thủ. Mục tiêu của Arena là giảm số điểm của đội đối thủ về 0 bằng cách tiêu diệt các nhân vật của đối phương hoặc dẫn dắt các lính vào cổng đối thủ.
Arena có nhịp độ nhanh và mang tính giải trí cao, thích hợp cho những người chơi muốn trải nghiệm trận đấu ngắn gọn và không cần quá nhiều chiến thuật phức tạp. Đây là chế độ lý tưởng cho những ai muốn thư giãn và cải thiện kỹ năng cá nhân.
Chế độ Assault – Chế độ chơi ngẫu nhiên
Trong Assault, người chơi sẽ nhận được các vị thần ngẫu nhiên và chỉ có một đường duy nhất để di chuyển. Nhiệm vụ của người chơi là tấn công và phá hủy căn cứ của đối thủ, tương tự như Conquest nhưng với độ khó tăng cao do không thể lựa chọn nhân vật theo ý muốn. Điều này tạo nên những tình huống bất ngờ và đòi hỏi người chơi phải có khả năng thích ứng tốt.
Cộng đồng và các giải đấu Smite
Smite không chỉ là một tựa game mà còn là một cộng đồng lớn mạnh với hàng triệu người chơi trên toàn thế giới. Người chơi Smite có thể tham gia vào các hội nhóm, diễn đàn để chia sẻ kinh nghiệm, học hỏi kỹ năng và giao lưu với những người chơi khác. Các sự kiện và hoạt động cộng đồng cũng được tổ chức thường xuyên để duy trì sự hứng thú và gắn kết giữa các thành viên.
Các giải đấu Esport và sự phát triển
Smite là một trong những tựa game MOBA được tổ chức nhiều giải đấu Esport chuyên nghiệp. Smite World Championship là giải đấu lớn nhất của tựa game này, quy tụ các đội tuyển mạnh từ khắp nơi trên thế giới. Giải đấu này không chỉ mang đến những trận đấu đỉnh cao mà còn thu hút sự quan tâm từ cộng đồng Esport toàn cầu, giúp Smite ngày càng phát triển và khẳng định vị thế trong làng game MOBA.
Kết luận
Smite là một tựa game MOBA độc đáo với lối chơi hấp dẫn, góc nhìn thứ ba và hệ thống nhân vật phong phú từ các thần thoại khác nhau. Với đồ họa đẹp mắt, âm thanh sống động và cộng đồng người chơi sôi động, Smite không chỉ là một trò chơi mà còn là một hành trình khám phá thế giới thần thoại kỳ thú.
Nếu bạn là người yêu thích thể loại MOBA và muốn thử sức với những trải nghiệm mới mẻ, Smite chắc chắn là một lựa chọn không thể bỏ qua. Với sự phát triển của các giải đấu Esport, Smite hứa hẹn sẽ còn thu hút và gắn kết thêm nhiều người chơi trong tương lai.
✅Tìm hiểu cá cược thể thao điện tử: Esports
👉 Xem ngay: Cách chơi game Warface bắn súng luôn chiến thắng